PHP socket编程
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- 流
web开发一直是PHP的主战场,也是PHP最为被世人所熟知的一面。其实只要你愿意去发掘,PHP除了做网页在许多其他方面也是小能手。
本文简要介绍PHP的Socket编程。
准备知识
在开始之前,希望你已经知道网络编程中的一些基本概念。比如OSI七层模型、TCP/IP四层模型;TCP中的三次握手、四次挥手等。这些概念是网络编程的理论基础,实践中不一定用得到,但能让你把握整体脉络,更快的定位编程中出现的问题。
再说一下Socket。我们常说的网络编程就是指Socket编程,它既指代实现了TCP/IP协议簇的一套网络编程API,也指代一个客户端与服务器的连接。socket是插座/接口的意思,计算机中常翻译成“套接字”。实际中可以简单的认为网络编程与Socket编程等价,一个tcp连接的说法等价于一个socket。
PHP中的API
PHP中有以socket
开头的一套函数API用于Socket编程,PHP5引入“流”的抽象概念后,以stream
开头的一套API也可以用于网络编程。两者的主要区别是:
- 流是PHP中的核心概念,所以stream开头的函数总是可用;sockets是PHP的一个拓展,虽然大部分情况下都默认启用;
socket
系列函数相对底层,而stream
系列函数是高层的抽象。
如果你想体验原味Socket编程,用socket
开头的API比较适合;否则建议使用流函数。有关流的知识,请参考本人之前的博文:PHP回顾之流。
接下来我们用流函数实现一个简单的TCP客户端和服务端。
客户端
客户端网络编程可以归结为简单的三步:
- 连接服务端(connect);
- 收发消息(receive/send);
- 关闭连接(close)。
下面是客户端的代码,发送10条消息到服务端:
// client.php $host = "127.0.0.1"; $port = 8000; $socket = @stream_socket_client("tcp://{$host}:{$port}", $errno, $errMsg); if ($socket === false) { throw new \RuntimeException("unable to create socket: " . $errMsg); } fwrite(STDOUT, "success connect to server: [{$host}:{$port}]...\n"); foreach (range(1, 10) as $i) { if ($i % 5 === 0) { $method = "broadcast"; } else { $method = "echo"; } $args = [sprintf("The %dth greeting", $i)]; $message = json_encode([ "method" => $method, "args" => $args, ]); fwrite(STDOUT, "\nsend to server: $message\n"); $len = @fwrite($socket, $message); if ($len === 0) { fwrite(STDOUT, "socket closed\n"); break; } $msg = @fread($socket, 4096); if ($msg) { fwrite(STDOUT, "receive server: $msg\n"); } elseif (feof($socket)) { fwrite(STDOUT, "socket closed\n"); break; } sleep(2); } fwrite(STDOUT, "close connnection...\n"); fclose($socket);
客户端已经搞定,接下来看服务端。
服务端
服务端编程也很简单,四步搞定:
- 监听端口(listen);
- 接受新连接(accept);
- 收发网络消息(receive/send);
- 循环第二步和第三步(loop)。
由于服务端一般是长时间运行,除非重启或进程被杀死,极少会主动关闭服务。另外服务端一般需要长时间运行,所以应当运行在CLI模式下(短连的客户端代码可以在web中使用,例如代替CURL获取网页内容,连接redis/MQ等)。
我们简单的将收到的消息返回客户端(Echo服务器):
// server.php $port = 8000; $socket = @stream_socket_server("tcp://0.0.0.0:$port", $errno, $errMsg); if ($socket === false) { throw new \RuntimeException("fail to listen on port: {$port}!"); } fwrite(STDOUT, "socket server listen on port: {$port}" . PHP_EOL); while (true) { $client = @stream_socket_accept($socket); if ($client == false) { continue; } fwrite(STDOUT, "client:" . (int)$client . " connnected.\n"); @fwrite($client, "Welcome aboard!\n"); while (true) { $msg = @fread($client, 4096); if ($msg) { fwrite(STDOUT, "\nreceive client: $msg\n"); // echo @fwrite($client, $msg); } elseif (feof($client)) { fwrite(STDOUT, "client:" . (int)$client . " disconnnect!\n"); fclose($client); break; } } }
先启动服务端脚本:php server.php
, 然后打开新的窗口启动客户端:php client.php
。可以看到消息被正确的发送和接收。客户端退出后,可多次重新运行客户端脚本查看效果。
并发
同时运行两个或以上客户端,会发现第二个起卡住,前面的客户端退出后才继续运行。回顾服务端代码,可以看到accept一个客户端后,服务端就专心为其服务,直到断开才服务下一个。
同时服务多个客户端,这才是我们期望的。默认情况下socket处于阻塞模式,无数据时fread
函数会一直等待,导致程序不能抽身服务其他客户端。要同时服务多个客户端,第一步是设置非阻塞模式,第二步是更改轮询方式。流函数中的stream_set_blocking
和stream_select
两个函数是我们想要的。
将服务端的代码更改如下:
// server.php <?php $port = 8000; $socket = @stream_socket_server("tcp://0.0.0.0:$port", $errno, $errMsg); if ($socket === false) { throw new \RuntimeException("fail to listen on port: {$port}!"); } fwrite(STDOUT, "socket server listen on port: {$port}" . PHP_EOL); stream_set_blocking($socket, false); $clients = []; $changed = []; while (true) { checkMessage(); fwrite(STDOUT, "\nnew read message\n"); accept(); handleMessage(); } function checkMessage() { global $socket, $changed, $clients; $changed = array_merge([$socket], $clients); $write = null; $except = null; stream_select($changed, $write, $except, null); } function accept() { global $socket, $changed, $clients; if (!in_array($socket, $changed)) { return; } while ($client = @stream_socket_accept($socket, 0)) { $clients[] = $client; fwrite(STDOUT, "client:" . (int)$client . " connnected.\n"); fwrite($client, "welcome aboard!"); stream_set_blocking($client, false); $key = array_search($client, $changed); unset($changed[$key]); } } function handleMessage() { global $changed, $clients; foreach ($changed as $key => $client) { while (true) { $msg = @fread($client, 4096); if ($msg) { fwrite(STDOUT, "receive client " . (int)$client . " message: $msg\n"); $json = json_decode($msg, true); if ($json) { $method = $json["method"]; if ($method === 'echo') { @fwrite($client, $msg); } else { foreach ($clients as $cl) { @fwrite($cl, "message from " . (int)$client . ": $msg"); } } } } else { if (feof($client)) { fwrite(STDOUT, "\nclient " . (int)$client . " closed.\n"); fclose($client); $key = array_search($client, $clients); unset($clients[$key]); } break; } } } }
然后启动服务端:php server.php
,再同时启动多个客户端,或者用多个进程同时发送消息(需安装pcntl
拓展):
// client.php for ($index = 0; $index < 10; ++ $index) { $pid = pcntl_fork(); if ($pid < 0) { fwrite(STDERR, "fail to fork!\n"); exit; } if ($pid === 0) { connectServer(); // connectServer就是上文中client.php中的代码 exit; } } // 父进程先退出,不会出现僵尸进程,忽略孤儿进程的处理
启动客户端后,可以看到服务端正确的同时处理多个客户端,这正是我们期待的。
缺憾
上述代码实现了客户端和可并发的服务端,作为演示基本够用。如果要投入到实践中使用,至少有以下方面的不足:
- 多进程/多线程/协程缺失,除处理网络消息外,不能(难)做其他逻辑业务;
- 没有协议解析,会导致多条信息合并成一条读取(或者一条信息被拆成多条);
- select低效且有并发连接数目限制,客户端量大时需要poll/epoll等技术;
每个方面展开来说至少都是一篇长文。本文目的是简要介绍PHP中的Socket编程,行文到此已经达到目的。由于网络协议十分繁杂,想深入网络编程请参阅更多权威文档。
总结
本文基于PHP5引入的流简要介绍了PHP中的Socket编程,并给出了一个简单并发服务器的实现。文中代码仅做演示用,在生产环境中,请使用成熟的网络框架/库。
参考
- http://php.net/manual/en/book.sockets.php
- http://www.unixguide.net/network/socketfaq/
- http://php.net/manual/en/book.stream.php
原文链接:https://www.qiquanji.com/post/4695.html
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