大家在把dedecms源码从网络上下载之后,往往不喜欢原有的文章,这个时候或是删除文章,或是更新之后重新发布,这里分享二种清空所有文章且以后新建文章ID从1开始的方法 最简单的办法:首先登录织梦后台 找到 系统——系统设置——SQL命令
在上一步的点阵数字的基础上,实现一个粒子时钟。将时钟实现的函数命名为digitTime(),时钟实现由获取时间数据和渲染时钟两部分组成 时间数据 最简单的时钟形式由两位的小时、两位的分钟和两位的秒钟组成,中间用冒号隔开。通过日期
方法executeUpdate 用于执行 INSERT、UPDATE 或 DELETE 语句以及 SQL DDL(数据定义语言)语句,例如 CREATE TABLE 和 DROP TABLE。INSERT、UPDATE 或 DELETE 语句的效果是修改表中零行或多行中的一列或多列。executeUpdate 的返
不知道在大家使用浏览器搜索资料的时候有没有发现这样的一种情况,在打开网页的时候有的网页地址是http开头的,而有的网页时https开头的,这是由于在网络的安全级别中,https的级别要比http的高。也就是说https网页更加的安全,很多需要
多线程的概念:多线程是一种机制,它允许在程序中并发的执行多个线程,且每个线程间相互独立。 实现多线程的两种方式: 1、继承java.lang.Thread类,并且重写它的run方法,将线程的执行主体放在其中; 2、实现java.lang.Runnable接口,实
饼图在网页中的运用极为普遍,比如简单的统计图表、进度指示器、定时器等 今天就来讲讲基于transform的CSS解决方案 实现原理是使用一个元素作为容器,其他部分由伪元素,变形属性和CSS渐变来实现。 如何实现扇形呢?有一种思路就是将圆形
思路:如果我们要得到有一个切角的元素,我们只需要使用一个径向渐变就可以达到这个目标,这个渐变需要把一个透明色标放在切角处,然后再相同的位置设置另一个色标,并且把它的颜色设置成我们想要的背景色。 <
往复运动相当于加减速运动的升级版。元素先加速后减速,当减速到0时,元素并不停止,而是做反向的先加速后减速运动,如此反复 加速运动和减速运动的公式与加减速运动的公式相同 加速运动:step = (2n+1)/s =(2n+1)/200 减速运动:step = 2-
对象是一种在内存中存储的数据类型,它的寿命通常随着生成该对象的程序终止而终止。有时候可能需要将对象的状态保存下来,需要时再将对象恢复。对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己,这个过程称对象的串行化(Serialization)。 以
加减速运动是加速运动和减速运动的结合。前半段运动时,做加速运动。到达指定点时,做减速运动,最终到达终点停止 step = 0.02(v0+a*(0.02n+0.01)) = 2/10000(100*v0+a(2n+1)) 假设v0=0,最终速度v=100,距离s = 200 所以a =