实现思路 1、静态小球 首先,生成随机半径、随机位置的50个静态小球 2、随机运动 接着,这50个小球做随机运动,需要配合定时器更新小球的运动状态。这时,需要对上面代码进行改写 3、碰壁检测 下面,增加小球的碰壁检测功能
原理: 模拟拖拽最终效果和在桌面上移动文件夹的效果类似 鼠标按下时,拖拽开始。鼠标移动时,被拖拽元素跟着鼠标一起移动。鼠标抬起时,拖拽结束 所以,拖拽的重点是确定被拖拽元素是如何移动的 假设,鼠标按下时,鼠标对象的cli
移动优先的响应式布局采用的是渐进增强原则,制作响应式网站时,先搞定手机版,然后再去为更大设备去设计和开发更复杂的功能。特征是使用min-width匹配页面宽度。从上到下书写样式时,首先考虑的是移动设备的使用场景,默认查询的是最窄
摇一摇的原理非常简单,检测到手机的重力加速忽然有比较大的变化幅度即可。摇一摇时,元素颜色发生变化 实例代码如下: